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3d次世代角色设计师

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职位描述

  • 写实类
  • 3D低模
  • 次世代高模
  • 贴图
  • 3ds MAX
  • Maya
  • ZBrush
岗位职责: 1.根据项目需求中的文字描述及角色原画制作高精度3D角色模型; 2.按照规范文档及进阶意见修改和整理已完成的美术作品; 3.有较好的PBR贴图制作和较强的高模雕刻经验者优先。 任职要求: 1. 1-3年PBR次世代美术制作经验; 2. 熟练运用Maya或Max,Photoshop,BODYPAINT 3D, 熟悉使用ZBrush、Substance Painter等相关软件; 3. 有深厚的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,有足够的手绘功底;(运用Marvelous designer制作布料为佳) 4. 热爱数字CG事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神。
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