岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;
2.负责包含角色,服装,武器等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事背景和造型美感;
任职要求:
1.热爱游戏,追求高品质游戏项目,热衷技术学习和提升;
2.熟练掌握3dmax、或maya,ZBrush,Substance Painter,BodyPaint等软件,有良好的审美,UV条理清晰;
3.有3-5年角色模型制作经验,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功,良好的手绘能力;
4.熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解;
5.有次世代3D美术外包制作经验者优先;
6.大型完整项目资源及品质管理经验者优先;