1.设计制作项目所需粒子、动画、交互等效果;
2.设计制作游戏中所需场景、ui特效、光效等特殊效果;
3.与项目组人员深入沟通,准确实现项目开发需求,保质保量完成特效制作。
岗位要求:
1.美术、艺术或者影视类专业,两年以上特效设计制作经验,富于想象力和创造力,思维活跃,热爱游戏;
2.熟练使用unity3d进行粒子/曲线动画等特效的制作,能使用AE/max/maya 辅助特效制作;
3.擅长制作2d卡通风格特效,有一定手绘能力;
4 善于把握细节,注重特效层次以及颜色的搭配;
5.熟悉特效制作规范,能节省资源,提高特效运行时效率;
6.有一定shader使用、编写经验,对常见的网格、uv、mat 概念比较清楚;
加分项:
1.能以原画形式对特效进行设计
2.有一定AE实战经验
3.有一定后期制作经验
4.对特效有良好设计概念和个人想法, 有一定手绘基础,对工作充满热情,熟悉传统动画者优先