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U3D客户端主程

16-25K

代招公司:烛兰游戏工作室 上海 3-5年 本科

火星时代教育:中国数字艺术教育高端品牌
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职位描述

  • Shader开发经验
  • 手游开发经验
  • Unity3D开发经验
  • RPG
项目相关 独立项目-立项期-3D-多角色养成-国风二次元-roguelite-ARPG 个人能力 计算机相关专业,本科以上学历,4年以上手机游戏U3D开发经验,1年以上主程经验,有RPG或MOBA等3D项目开发经验; 熟悉C#、Lua等语言; 能够搭建合理高效的客户端架构,对U3D性能优化有一定经验 熟悉客户端热更新,UI功能,常见游戏模块的开发; 良好的逻辑分析能力,扎实的数据结构和算法基础。 沟通能力强,有集体团队意识,具有强自我驱动力,一定的抗压能力。 工作任务 制定安全高效合理的客户端开发模式和游戏前端框架。 基于U3D引擎,进行功能模块开发,如背包系统,家园系统。 基于U3D引擎,改善性能和画面表现,如UI和HUD。 对shader进行开发调整。 调整战斗流程,优化战斗打击感。 调整优化战斗AI。 编写技能系统,实现技能编辑功能和指示器功能。 进行随机地图和副本功能的开发。 协助开发一些必备的开发工具。 加分项 了解熟悉客户端破解攻防 喜爱游戏,有较多游戏经历,对设计有想法或了解 熟悉与美术工种协作,了解美术生成流程和对接标准
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