- Shader开发经验
- 手游开发经验
- Unity3D开发经验
- RPG
项目相关
独立项目-立项期-3D-多角色养成-国风二次元-roguelite-ARPG
个人能力
计算机相关专业,本科以上学历,4年以上手机游戏U3D开发经验,1年以上主程经验,有RPG或MOBA等3D项目开发经验;
熟悉C#、Lua等语言;
能够搭建合理高效的客户端架构,对U3D性能优化有一定经验
熟悉客户端热更新,UI功能,常见游戏模块的开发;
良好的逻辑分析能力,扎实的数据结构和算法基础。
沟通能力强,有集体团队意识,具有强自我驱动力,一定的抗压能力。
工作任务
制定安全高效合理的客户端开发模式和游戏前端框架。
基于U3D引擎,进行功能模块开发,如背包系统,家园系统。
基于U3D引擎,改善性能和画面表现,如UI和HUD。
对shader进行开发调整。
调整战斗流程,优化战斗打击感。
调整优化战斗AI。
编写技能系统,实现技能编辑功能和指示器功能。
进行随机地图和副本功能的开发。
协助开发一些必备的开发工具。
加分项
了解熟悉客户端破解攻防
喜爱游戏,有较多游戏经历,对设计有想法或了解
熟悉与美术工种协作,了解美术生成流程和对接标准