- UE4
- 美术/动画基础
- UE4开发经验
- 灯光
- 材质
职位描述:
1. 在规定时间内完成指定的灯光任务;
2. 制作UE4场景灯光,根据不同的光源要求,合理搭配灯光类型,快速达到需要的灯光氛围;
3. 准确理解灯光氛围的要求方向,并根据意见有效,准确的调整与修改。
职位要求:
1. 精通UE4的灯光模块,根据场景要求将不同的光源合理搭配,对场景氛围的拿捏精准到位;
2. 掌握UE4的材质模块,根据灯光氛围需要优化材质系统;
3. 对地编、特效等模块有一定了解;
4. 良好的审美品味、艺术修养,很强的责任心,善于沟通和学习,有较强的团队协作能力;
5. 3年以上动画或游戏灯光工作经验。