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UE灯光材质师

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职位描述

  • UE4
  • 美术/动画基础
  • UE4开发经验
  • 灯光
  • 材质
职位描述: 1. 在规定时间内完成指定的灯光任务; 2. 制作UE4场景灯光,根据不同的光源要求,合理搭配灯光类型,快速达到需要的灯光氛围; 3. 准确理解灯光氛围的要求方向,并根据意见有效,准确的调整与修改。 职位要求: 1. 精通UE4的灯光模块,根据场景要求将不同的光源合理搭配,对场景氛围的拿捏精准到位; 2. 掌握UE4的材质模块,根据灯光氛围需要优化材质系统; 3. 对地编、特效等模块有一定了解; 4. 良好的审美品味、艺术修养,很强的责任心,善于沟通和学习,有较强的团队协作能力; 5. 3年以上动画或游戏灯光工作经验。
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