- UE4
- C/C++
- 计算机/软件工程相关专业
- UE4开发经验
- 全流程 TA
- UE5
薪水:20K-42K 15薪
岗位职责:
1、负责数字人实时交互方向产品需求的技术可行性评估,技术方案的设计和实现;
2、根据项目需求,基于UE4/5进行数字人交互系统的设计、功能模块的开发;
3、与需求、美术、服务端程序紧密合作,完善数字人实时交互方向产品,打磨用户体验;
4、负责建立高效的游戏内容制作管线,保障运行性能,完善并持续优化相关工具链;
5、团队正致力于打造一款优秀的数字人实时交互方向作品,期待你的加入;
6、通过你的设计能力和代码功底来完成一个个优秀的系统模块设计、实现;共同提升客户端性能,给用户带来惊喜的体验;
任职要求:
1、专科及以上学历;3-5年以上游戏客户端或大型软件的开发经验;
2、全流程 TA, 偏程序向的人, C++为硬性标准;
3、要求美术或者计算机专业毕业
4、有模型贴图动画制作经验最好;不强制要求;
5、熟悉布料、破碎、材质粒子、镜头、灯光地编等;熟悉 UE4 美术流程。
6、熟悉新旧破碎系统 ,Niagara 与蓝图结合,材质与蓝图结合,物理的拿捏,常用 3D 数学算法,AI 和群集,以及 UE5 引擎。
7、优秀的分析问题和解决问题的能力,有求知欲,勇于解决难题;
8、责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达;
加分项:
熟悉PC、Console和移动平台上的图形API(OpenGL/Metal/Vulkan/DirectX)和GPU架构;
扎实的数学和图形学算法基础,熟悉各平台GPU调试/调优工具;
福利待遇:双休、入职缴纳五险一金、高温补贴、节假日福利、年终奖、团建、体检、下午茶等