岗位职责:
1、负责动捕设备的接入、虚拟人物的驱动;
2、负责虚拟场景直播功能的研发;
3、负责与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质。
职位要求:
1、对UE4 UE5各个模块和功能都熟悉了解,有C++编程能力;
2、熟悉AAA级画面效果实现;
3、拥有UE4开发3年以上或Unity3D开发5年以上工作经验;
4、熟练使用UMG和各种基础组件,掌握蓝图中常用节点;
5、熟悉max、maya、Photoshop、Substance Painter等3d建模软件,熟悉次世代场景PBR流程;
6、数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础;
7、工作认真负责、勇于承担责任和创新。