- UE4
- 3ds Max
- Maya
- UE5
- 游戏场景
- 游戏地编
岗位职责:
1、熟悉UE5,并有3年以上游戏UE4地编相关制作经验,有研发经验,参与过完整的项目研发;
2、有游戏制作类优先,有良好的美术素养,擅长制作古风仙侠类,工作细心、负责,且善于表达和反馈;
3、具有优秀的技术能力,能够产出优质的的场景地图;
4、有一定的阅游量,善于观察,能理解当前流行的画面效果表现;
5、有丰富的执行,沟通与交付经验,有良好的学习与抗压能力;
其他:
熟练使用:Unreal Engine5 、Unreal Engine4、Speedtree、Bridge、3DMAX/MAYA等软件。
学历不限,能力优秀者优先,投简历请附带作品哦,可直接投递简历及作品到*********************