- 动漫动画
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- 毛发布料解算
岗位职责:
1、具有良好的美术功底和动画感觉、对真实物体(布料、毛发)运动规律有深入研究;
2、对毛发和布料能够做到真实感,能够与动画、灯光渲染特效做好沟通;
3、熟悉Maya Hair、Yeti、XGen等毛发系统;
4、熟悉Maya nCloth、Qualoth等布料系统;
5、良好的人际沟通能力,能够为特效团队提供良好的制作流程,能按照要求完成项目中的角色特效(衣物、毛发)模拟工作。
任职要求:
1、负责人物角色的毛发造型制作,毛发以及布料的解算;
2、有布料或毛发解算导入UE4经验者优先。
【加分项】
PS:请随简历附上1~3个动画解算作品。 如为团队合作,请注明自己在团队中的角色