- UE引擎美术
- AE
- UE4
- Maya
- 短视频
- 游戏特效
岗位职责:
1.使用UE4/5引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范;
2.与策划、美术、技术进行沟通,提高游戏内的美术表现;具备较强的沟通能力和表现能力;
3.和开发一起逐步推进渲染表现;
任职要求:
1.2-3年游戏特效设计工作经验,能独立使用UE4/5制作游戏内特效;
2.有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质,熟悉使用PS,3Dmax,Maya等特效相关软件;
3.对动画表现,视觉效果,对次时代游戏特效,有深入了解;
4.对项目风格材质贴图有较好掌握能力,使用合适资源工具输出符合次时代项目的特效资源;
5.热爱游戏,热爱思考,自我驱动力强,沟通协调能力强。
6.有自我提升的能力,与时俱进,紧跟行业及主流技术步伐。
加分项:
1.有Niagara粒子系统使用经验。
2.喜欢钻研Unreal Material Shader。
3.熟悉Substance Painter与Substance Designer使用经验。