- 游戏角色设计
- 3D设计
- MAYA
- 游戏
- 3DMax
- ZBrush
- 游戏设计
岗位职责:制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
任职要求:
1、美术相关专业;
2、2年以上游戏公司次世代角色制作经验(必须);
3、注重细节把握,具备良好的审美观;
4、熟练使用3D Studio Max, Maya,substance painter, PHOTOSHOP等工作软件;
5、热爱游戏事业,有志于在游戏行业发展;
6、对于团队合作与组织动作有高度的认同感,良好的适应性;
7、有游戏行业工作经验。