岗位职责:
1、负责游戏中次时代角色及道具的模型、贴图制作,准确把握模型结构
2、负责统筹角色模型制作环节资源规范,审核角色模型环节资源品质并统一美术风格以满足项目需求;
3、负责渲染输出所有角色及道具资源;
4、负责下属人员的日常技术指导和人员管理工作,负责分配、跟踪、验收组内每项需求并管理好组内人员稳定持续高品质输出资源;
5、积极正面引导组员工作中出现的困难和疑惑;
任职要求:
1、了解次世代角色模型制作的流程,精通PBR模型制作,有较好的手绘模型基础,能够遵循项目的规格要求;
2、准确把握人物造型及透视的结构比例,色彩感强,有较好的视觉审美能力,能够精准把控修改面部反馈者优先;
3、熟练掌握游戏低模、高模制作,对于模型面数控制、贴图合理使用有较好的理解;
4、熟练掌握渲染输出相关技术,能熟练使用3D Max或MAYA,,Z-Brush、SP、PS、Unity3D等软件;
5、有较强的沟通表达能力和团队合作能力,具备强烈的责任心和耐心;
6、5年以上游戏次时代角色从业经验;
7、擅长欧美卡通风格。