岗位职责:
1、负责游戏的人物角色、怪物、服饰、武器、装备等物体的3D制作(建模,贴图绘制等);
2、把控游戏美术风格,能够理解和诠释客户原画意境,对呈现的作品有自己的见解;
3、完成对项目美术风格的分析和相关技术规范制定的工作。
岗位要求:
1、游戏、美术、动画、影视等相关专业优先;
2、熟练掌握专业相关的各种主流软件,如:Zbrush 、Substance Painter 、 Max、Maya 、Photoshop、Marvelous Designer 、Marmoset Toolbag等;
3、熟悉次时代PBR流程,较强的模型、贴图能力,能独立完成模型和贴图设计;
4、有游戏项目制作经验,了解游戏美术的工作规范和流程,热爱游戏;
5、具备良好的学习意识、团队合作精神,有责任心,能适应较高强度的工作压力。