- 手绘经验
- 怪物类
- 写实类
- 二次元
- 次世代高模
- 3D角色低模
做大厂项目,优秀者薪资可谈!
岗位职责:
1.根据原画设定制作游戏3D角色,建模,材质贴图和烘焙渲染
2.准确的把控造型风格,良好的布线习惯
3.有扎实的美术基础,有良好的美术鉴场能力
有二次元,次时代,写实等经验优先考虑
有建模手绘经验者佳!
职位要求:
1.熟练使用游戏行业主流设计软件(max、maya、sp、zb、ps等),模型布线合理,造型能力强
2.对人体结构造型,怪物结构造型有正确认知和深刻的理解,能制作多种风格的模型。
3.有1年以上相关工作经验,投递该岗位请带上作品