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一、岗位职责: 1、研究和开发丰富的表现效果,包括GPU动画,高光,天气,HDR,shader,地形,GPU粒子,屏幕后期处理; 2、性能分析和优化,分析渲染压力和瓶颈,解决性能问题; 3、协助解决美术/策划/技术之间的技术问题; 4、解决不同移动平台的兼容性问题; 二、任职要求: 1、数学和图形学基础扎实,熟悉shader,熟练使用动画、特效等各个模块,熟悉引擎渲染管线原理; 2、有u3d使用经验,了解引擎特性,熟悉shader开发和性能优化; 3、有次世代项目开发经验优先。
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