岗位职责:
(1)负责UE4真实场景搭建工作;
(2)负责UE4真实光照效果作业;
(3)负责UE4高级材质作业;
(4)针对UE4程序运行过程中的美术性能表现进行美术资源优化;
(5)持续进行美术作业流程的优化;
(6)能够独立分析研发过程遇到的问题。
职位要求:
(1)熟悉3DMAX,MAYA,SolidWorks,Photoshop,SubstancePainter等相关软件;
(2)具有良好的审美,对结构、色彩有一定的理解,有良好的美术基础;
(3)熟悉UE4各个模块操作,如材质,场景搭建,灯光,后期处理等;
(4)有家装3D项目者优先;
(5)有良好团队合作精神;
(6)能够熟练阅读英文文档,具有良好的学习能力。