岗位职责:
1、与团队合作,制定游戏特效风格并输出特效设计模版与制作规范;
2、制定工作计划,按时交付高品质的特效作品以确保项目进度;
3、与动作设计师配合完成角色和技能特效的设计并参与制作,同时为最终表现负责;
4、与场景设计师配合完成环境特效的设计并参与制作,同时为最终表现负责;
5、与程序部门配合优化特效编辑器;
6、研究各种类型特效的表现方式与制作手法。
任职要求:
1、熟悉Spine、U3D、AE、3dMAX、Photoshop、flash、游戏粒子编辑器等相关软件;
2、喜爱动画、游戏,以及电影,对特效美术有独特的见解;
3、优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力。