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UE4美术

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职位描述

  • 3ds MAX
  • PBR
  • 3D场景
  • 场景编辑
  • 渲染场景
  • 智慧城市
  • UE5
1. 利用3D模型完成场景拼合并且能在UE5里进行优化工作 2. 能够在UE5引擎里,完成渲染等美术工作 3. 根据项目美术设计需求,合理利用整合引擎各部分的功能模块 职位要求: 1. 两年以上UE5工作经验。能独自完成大场景的整体模型,材质,灯光,粒子效果 2. 具有优秀的美术审美,传统美术相关专业更佳,光影造诣强 3. 充分了解PBR的概念,能制作出高品质的PBR材质 4. 熟练掌握UE5的材质,灯光渲染模块 6. 熟练掌握三维相关软件,能独自完成建筑模型的制作和UV工作
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