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CG美术设计师 - 艺术设计中心

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职位描述

  • AE
  • 3D设计
  • 骨骼绑定
职位描述 1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生; 2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用; 3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命; 4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作; 5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用; 6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等; 7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。 职位要求 1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作; 2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机; 3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力; 4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图; 5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作; 6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke; 愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。
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