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游戏美术3D角色设计师(高级)

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职位描述

  • 游戏
工作职责: • 负责用项目组角色、怪物、NPC和道具等制作符合项目角色品质的3D模型和贴图材质; • 负责与项目相关负责人解读和探讨3D游戏风格,把控角色资源的风格统一; • 负责制作规范的编写、解读分析和维护工作。 • 负责项目角色相关团队的管理和人才培养工作。 • 负责资源输出引起效果和资源优化工作 工作要求: 1、美术相关教育背景,3-5年以上游戏行业3D美术从业经验。 2、扎实的美术基础,良好的造型色彩能力,对形体结构和质感有极其深度的研究。 3、熟练掌握3DMax(或Maya)、BodyPaint 、PS、 Zbursh、SP、SD、MD等主流数字资产生产工具。熟练掌握Unity引擎常用操作流程及效果呈现。 4、具备成熟的纯手绘、PBR次时代等项目制作经验,具备成熟的手游项目制作经验。 5、对于生物解剖结构有比较深入的认识,深刻理解布线在不同需求情况下的处理方式。 6、拥有良好的团队合作意识,善于倾听、学习和思考;责任心强,心态端正,积极向上,有良好的沟通和协调能力,良好的人生观和职业道德观。对待工作认真负责。 7、热爱游戏,有丰富的AAA类游戏体验,有强烈的表达欲望和艺术追求。 特别说明: 热爱和拥有王者荣耀,英雄联盟LOL,原神等风格化制作经验者优先。
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