- 模型制作
- 关系场景
- VR
- Unity
- 3ds MAX
- Maya
岗位描述:
1、根据项目需求,独立完成舞台、场景等的三维建模、UV展开、材质贴图制作、渲染等
2、能配合美术和技术团队做好三维模型的调整与优化
3、能完成简单动画制作
4、负责项目组中模型资源的整理及维护
岗位要求:
1、1年以上美术从业经验,有相关作品;
2、精通Max/Maya/Blender/C4D其中至少一款三维制作软件
3、精通photoshop进行贴图制作拼接
4、熟悉Substance Painter或类似材质制作软件,熟悉PBR材质制作流程
5、熟悉Unity游戏引擎,有引擎内视觉效果调整能力
6、有良好的审美和美术基础,具有一定的空间和色彩把控能力
7、有骨骼动画经验者优先
8、有shader编写经验者优先
9、有热情、有创造力、抗压能力强者优先