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职位描述

  • 场景编辑
  • 模型制作
  • 渲染场景
  • 仙侠风
  • 写实
  • 半写实
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • RTS游戏
工作职责 1.Unity场景实时渲染以及场景烘焙。 2.场景效果把控,熟悉各种调色.效果插件的使用,提高画面整体表现力。 3.熟悉粒子特效,熟悉unity各种组件应用 4.扎实的场景设计功底,配合程序优化美术资源。 5.负责场景贴图制作与修改,了解美术流程。 职位要求: 1.一年以上项目经验(除实习经验外) 2.良好的团队合作精神,能承受一定的工作压力; 3.熟悉3DMAX.U3D.ubtancepainter等制作软件
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