- 场景编辑
- 模型制作
- 渲染场景
- 仙侠风
- 写实
- 半写实
- MOBA游戏
- RPG游戏
- RTS游戏
工作职责
1.Unity场景实时渲染以及场景烘焙。
2.场景效果把控,熟悉各种调色.效果插件的使用,提高画面整体表现力。
3.熟悉粒子特效,熟悉unity各种组件应用
4.扎实的场景设计功底,配合程序优化美术资源。
5.负责场景贴图制作与修改,了解美术流程。
职位要求:
1.一年以上项目经验(除实习经验外)
2.良好的团队合作精神,能承受一定的工作压力;
3.熟悉3DMAX.U3D.ubtancepainter等制作软件