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3d场景设计师(物件方向)

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职位描述

  • 物件方向
  • 西方魔幻风格
一 岗位职责 1、负责游戏场景的3D场景建模、贴图制作; 2、根据2D设计稿制作高低模,能把控低模面数最优使用,具备超越原画制作意识; 3、审核外包提交场景资源,反馈外包意见; 4、与团队人员配合,效果符合项目需求; 5、负责跟进场景在引擎中的效果以及优化修改调整; 6、技术分享,有团队意识; 二 任职要求 1、大专及以上学历,美术相关专业,具备扎实的手绘功底; 2、3年及以上3D游戏低模场景模型制作经验,适应多种制作风格,有完整MMORPG项目制作经验者优先; 3、熟练使用3DMAX、Photoshop、 Substance Painter、Bodypaint及相关软件;精通次世代和手绘物件制作流程 ; 4、较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,能独立负责完整场景各项工作;对西方魔幻系造型有深刻理解 ; 5、工作热情积极,善于沟通,性格开朗,拥有强烈的自主学习意识,团队协作精神,抗压能力强。
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