岗位职责:
1、整合项目场景美术资源。在U3D引擎中构建、编辑地图,布置灯光及烘焙光照;
2、使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果。
任职要求:
1、3年以上相关工作经验。具备良好的审美和美术基础;
2、对场景气氛,空间布局,地形地貌,建筑等有极强的表现能力;
3、熟悉U3D以及UE4引擎,能借助引擎功能实现各种效果;
4、有欧美风格次世代游戏项目经验尤佳;
5、会制作场景模型:建筑、植被以及物件的制作,贴图绘制工作的优先考虑;
6、具备较强的建模贴图能力;对shader有一定程度的认识;
7、熟练Substance Designer 和 World Creator 者优先;
8、有团队精神,责任心强,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力。