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岗位职责: 1.负责UE4引擎中的场景编辑(包括地形、物件摆放、设灯光、设置环境特效等) 2.负责营造符合游戏买量视频或CG中的所需场景。 3.负责场景所需的3D模型制作(包括建筑、道具等资源)。 任职要求: 1.三年及以上游戏行业3D场景工作经验。 2.然悉PBR制作流程,掌握UE4引擎场景地图编辑系统和材质编辑器。 3.然练运用UE4、World Machine、Speed Tree、SP、PS、3 DsMAX等常用软件。 4.了解UE4动画编辑器基本运用及镜头语言表达。
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