- 布料解算
- Maya
- 动漫动画
- 网剧
- 毛发解算
- MAYA
岗位职责:
1.负责塑造角色毛发造型,对衣料挂件皮肤头发毛发进行动力学设置,并根据视觉效果进行镜头中动力学解算。
2.善于观察角色细微处了解物理特性的基础上进行艺术修饰。
3.设置并解算衣料挂件头发皮毛。
4.能够独立解决问题,擅长优化制作步骤。
5.积极学习与分享,调动团队共进。
任职要求:
1.熟悉以Maya 为基本平台的三维制作流程。
2.拥有成熟的毛发,布料的解算解决方案。
3.熟练掌握Ncloth、Nhair、Yeti、XGen等插件,熟悉绑定制作者优先。
4.拥有良好的人际沟通能力, 能够为特效团队提供良好的制作流程,有美术背景者优先。