岗位职责:
1.制作内容:场景类特效,包括水,烟尘,爆炸,破碎,风雨雷电云等自然特效;光效,包括魔法类、技能类、片头过场包装类等二维三维光效;角色特效,包括资产毛发,根据镜头需要及角色设定模拟镜头内的角色衣物、挂饰、毛发等动力学效果;(以上有专长部分即可)
2.配合上下游组,保证制作流程过程中的顺畅,清晰项目制作周期规划,并按项目制作计划完成自己负责的镜头;
3.提前预见问题并及时与Leader沟通并找出预防和解决方案。
非常重要:简历投递需附带作品
职位要求:
1.3年以上影视角色特效制作经验;
2.熟练应用AE,Houdini,MayanCLOTH/Qualoth/MarvelousDesigner,nHair/Yeti/XGen等相关插件制作角色相关的布料、毛发等效果,有基础的预合成能力,能够渲染所需分层。能够与总监进行有建设性的沟通,高效协助完成影片对视觉特效方面的制作;
3.善于观察角色细微处,了解物理特性的基础上进行艺术修饰。了解镜头语言,画面感觉好,对动画效果有良好的节奏把握,参与过影视片项目;
4.能够针对效果制作出合理的工具或者流程接口工具等相关插件者优先;
5.有自主学习能力,乐于学习新知识和新技术,能承受快节奏的工作,具有一定的抗压能力,较强的团队合作精神;
6.有成熟的特效影片作品案例,有游戏CG工作经验者优先.