- UE4
- C/C++
- 计算机/软件工程相关专业
- 游戏客户端开发经验
- UE4开发经验
工作内容:
1.负责公司模拟驾驶应用核心功能开发
2.基于UE5引擎进行二次开发,根据需要修改引擎以匹配项目需求
3. 对UE5(shader、drawcall)进行性能优化
4.通用工具链和效率工具的开发和迭代,开发UE引擎插件以满足和其他工具链软件的配合,如Houdini等
5.完成任务相关的代码注释、详细设计、接口说明等技术文档工作
职位要求:
1.计算机相关专业本科及以上(技术可弥补)
2.3-5年UE开发经验,有游戏开发经验或者UE客户端底层架构经验优先
3.扎实的C++和3D图形基础,至少熟练掌握一门除C++之外的语言
4.熟悉UE引擎核心功能模块的实现原理,并能够驾驭和应用
5.能够读写英文技术文档
6.易于沟通,有清晰的表达能力
优先条件
1. 有基于VR设备(VR 头盔,VR一体机,例如:HTC VIVE/ PICO 等)的开发经历者优先
2.了解Shader, HDRP,PBR材质等渲染基本知识,有渲染引擎硏发经验者优先