工作职责:
1、负责游戏中角色特效、场景特效的设计和制作;
2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化;
3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战。
任职资格:
1、本科及以上学历,美术相关教育背景;
2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好;熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出流畅、有节奏的特效;
3、5年以上游戏行业3D特效从业经验;
4、熟练掌握Unity或UE等引擎特效相关模块并有3D手游开发经验;熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先;
5、积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学; 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;具有较强的学习能力和创造力,热爱游戏事业,具有较强的团队意识,对团队合作及培养设计师有一定经验优先,乐于分享;
6、应聘该职位请提供以往作品,并接受测试。