岗位职责:
1、根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源;
2、负责游戏界面各版本的完整动效设计;
3、具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升;
4、关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。
任职要求:
1、美术,动画,多媒体设计等相关专业出身,有一定美术功底和较正的审美能力;
2、熟练掌握AE(以及其特效插件),Flash,U3D(粒子和动画部分),PS,3D MAX游戏粒子编辑器等相关软件;
3、有较强的团队沟通能力,除积极配合外,对方案能提出建设性建议,一起优化视效表达;
4、有责任心,设计追求细节品质;
5、有较强的学习能力,主动研究或学习心的技术以运用到工作场景里。
美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。