- Unity 3D
- U3D
- TA
- Shader
- 技术美术
任职要求:
1. 精通Unity引擎,精通使用Unity渲染管线,精通Shader编写;
2. 有扎实的美术设计基础和较好的审美能力;
3. 熟练常用的三维建模软件、贴图绘制软件、材质制作软件等。
岗位职责:
1. 在“数字博物馆”、“文旅体验”等场景所应用的Unity项目中进行动画特效的实现和调优、3D场景的渲染和性能优化;
2. 在引擎中构建并编辑场景、布置灯光以及烘焙灯光贴图,使场景的效果和气氛有更好的表现,使用shader开发各种特效和图像处理模块;
3. 参与创意互动视觉的研发,能够提供创新的解决方案,实现所需的创意效果。
本岗位提供兼职,可咨询我们详细沟通