职责描述:
1.负责按照策划和美术的需求制作游戏内的特效效果;
2.负责特效资源导出和配置;
3.负责跟程序一起进行特效资源优化和整理。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年左右三维特效制作经验,能熟练的使用3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作; 擅长时尚潮酷类风格或者对该类风格感兴趣优先;
2.有扎实的美术功底,尤其是对色彩构成和运动规律有比较深刻的理解;
3.熟悉UE4游戏引擎和特效制作方式,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则,有使用以UE4等引擎为基础开发的游戏经验的优先;熟悉虚幻4粒子特效模块和材质渲染模块优先;
5.加分项:对特效风格的研究、设计流行趋势的有一定分析探索能力优先;有欧美项目经验优先;