岗位职责:
1、负责项目内角色和场景需求特效的设计和制作。
2、负责项目内UI/UE的交互动效编辑和制作
3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档及线上游戏效果检查。
4、进行引擎相关的特效资源优化。
任职要求:
1、有3年以上3D游戏特效制作经验,至少完整开发过一款游戏项目。
2、擅长使用Unity3D引擎进行特效制作并对shader有一定了解,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。
3、熟练掌握ps,有手绘特效基础,能高效制作贴图或绘制效果图。
4、熟悉日系Q版手绘特效制作者优先。
5、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升体验;想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强。
6、有游戏创造激情,较强的学习能力,良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
7、吃苦耐劳,团队合作,积极主动,热衷学习研究专业提升