工作职责:
1、系统设计:深入理解玩家需求和痛点,根据产品定位和用户体验,设计游戏中的重要玩法和功能系统;
2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作;
3、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析,对下一步迭代提出清晰的结论;
4、优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案;
5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计;
6、对数值体验敏感,能协助数值策划完成数值设计。
任职要求:
1、 至少3年以上手游游戏系统策划经验,必须有手游产品经验,海外游戏项目经验优先;
4、解能力强,逻辑思维严谨,善于分析玩过游戏中的系统设计;
5、具有大量的游戏体验经验,了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求。