2D动作和特效
岗位介绍:
1.为游戏制作各种类型的2D特效,包括技能特效,UI动效等。
2. 使用Spine或AE进行特效制作,融合手绘和Spine技术,制作更加丰富多彩的特效。
3使用Spine或其他软件进行骨骼动画制作,做2D游戏中的移动,攻击,受击等动作。
4.参与游戏玩法,趋势潮流的讨论研究,对动画节奏及角色动作原理有深刻的理解,具有视觉审美能力和独特创意思维。
任职要求:
1.美术相关专业头部院校毕业;3年以上游戏行业经验;
2.熟练使用spine制作骨骼动画,精通Flash;熟练使用 Photoshop等设计软件;
3. 熟悉Unity游戏引擎,能够将特效导入游戏中,并进行相关调整和优化。
4. 会用AE做特效,或者会用unity做粒子特效为佳。
5. 熟悉游戏开发流程,能够与游戏设计师和程序员密切合作。
6.简历请附带作品。