1.熟悉使用UE4,Unity3D,有额外3D引擎使用者优先
2.会熟练使用Substance Painter,Marvelous Designer,ZBrush,3DMAX或者MAYA,Photoshop,
3.熟悉角色的传统次时代及PBR的开发流程和渲染原理
4.5年以上工作经验,至少有3年以上研发经验(非外包)者优先,需要参与过一款完整3D次时代项目的经历,从效果预研期到上线。
6.对效果与性能有判断力,有良好的审美能力,需要有较强的学习能力,理解能力,善于和程序沟通需求,具备良好的分析解决问题能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力。
7.出色的学习和技术研究应用能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中,需要对行业尖端技术有敏锐的嗅觉有极强的探索欲
8.有Geek精神,良好的内驱力,热爱游戏,有梦想有追求