【岗位职责】
1、使用Unity3D引擎开发IOS、Android跨平台游戏;
2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现;
3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计;
4、与策划、美术、产品同事讨论开发需求和技术实现细节;
5、负责游戏上线后的优化与迭代开发。
【任职要求】
1、1年以上的U3D游戏研发经验;
2、有基于Unity3D引擎项目的实际开发经验者优先,熟练掌握C#, lua开发;
3、熟悉UGUI,熟悉至少一种主流热更技术;
4、有Android或IOS相关开发经验者优先 ;
5、有成功上线的游戏的完整开发过程者优先。
【工作时间】
1、早08:00~10:00弹性上班打卡,分别对应了下午17:00~19:00弹性下班打卡;
2、周末双休,国家法定节假日正常放假。