岗位职责:
1、负责深度剖析 UE4 引擎,为团队提供引擎指导;
2、负责深度定制渲染管线,确保项目性能;
3、负责跟进官方技术路线图,主导合并最新版本;
4、负责游戏在多平台下运行的兼容性和疑难问题定位分析;
5、负责研究游戏界前沿技术(GDC,Siggraph);
岗位要求:
1、全日制计算机科学相关专业本科以上学历,五年以上工作经验;
2、精通 C++ 语言,熟练掌握 3D 游戏引擎架构;
3、精通图形学相关算法,掌握至少一门 shader 语言;
4、理解 UE4 设计哲学,深度阅读源码,能系统性定制引擎;
5、具备团队协作和沟通能力,较强的工作规划和执行能力;
6、有大型 ACT 、 MMO 研发经验者优先;