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界面动效
『岗位职责』 1. 动画节奏把控强,懂基础的镜头语言。能为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动特效; 2. 对引擎的实现效果与性能有了解,平衡两者关系并保证设计的实现品质; 3. 游戏交互设计的原理。使玩家体验到视觉与交互下带来的感官刺激,提升产品品质; 4. 能参与设计,加入自己的思考,做出保证质量的动效设计。 『职位要求』 1. 2年以上游戏特效/游戏界面动效工作经验; 2. 有一定的untiy基础; 3. 熟练操作掌握unity,3dmax,ps/ae,
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