职责要求:
1、负责制作校色战斗展示、场景、UI特效;
2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行设计制作富有创意节奏感打击感的技能效果;
3、具有欧美流行卡通风格特效的把控能力以及风格的预研能力
4、进行unity引擎相关的特效资源优化。
5、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档及上线游戏效果检查;
任职要求:
1、大专以上学历,有5年以上的游戏特效经验,至少完整开发过一款游戏项目;
2、擅长使用unity3d引擎制作特效,并对shader有一定了解;
3、熟悉掌握ps,有手绘基础,能高效制作贴图或绘制效果图;
4、有较强的设计能力,理解各种效果带来的感官体验,想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新力强;
5、有游戏创造激情,较强的学习能力。