工作职责:
1、设计与制作游戏内的战斗特效以及场景物件特效;
2、独立带领特效团队完成游戏内界面特效;
3、把控特效的节奏与运动规律,与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案。
任职要求:
1、统招大专或以上学历,熟练运用Unity3D,3DsMAX、Photoshop等;
2、熟练各种3D风格特效制作,同时也熟练其他各种特效表现手法(UV特效,粒子特效,序列帧特效等);
3、了解特效的性能优化方法,3年以上3D特效制作能力和工作经验;
4、有二次元动作类游戏特效经验者优先考虑。
5、热爱游戏,关注游戏体验,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,有责任心和较强的团队合作意识。