1.岗位职责:
1)主要负责制作游戏中角色技能特效及其他公共特效的制作;
2)与项目组深入沟通配合,按时完成项目开发需求;
3)严格执行特效需求与制作标准,按时保质设计并完成特效资源制作。
2.岗位要求:
1)2年以上工作经验,学历不限,熟悉游戏特效的制作规则与项目流程;
2)思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力;
3)能熟练使用各种特效软件,如U3D、Photoshop等及相关插件等软件及特效插件,有一定的动画制作经验;对运动规律有较深认识,有良好的审美能力。
4)热爱游戏,有团队意识,善于沟通交流,能独立完成任务。
3.熟悉MOBA风格优先,有手绘贴图能力者优先。