- UE4
- C/C++
- Nanite
- Lumen
- World Partition
职位描述
1. 设计、实现和维护UE5引擎的各个组件,确保它们的高效和可扩展性;
2. 在移动端上实现UE5 Nanite、Lumen等类似效果,提升手游质量的同时确保游戏性能;
3. 与TA协作,根据TA的需求设计开发引擎工具或组件,让TA更好的创作;
4. 为引擎开发新的特性和工具,以提高游戏开发的质量和效率;
职位要求
1. 本科及以上学历,计算机专业,3年以上图形方向工作经历;
2. 熟练掌握C++/Python,具备良好的数据结构和基础算法能力;熟悉图形学的算法原理,充分理解游戏或动画制作相关的技术概念;
3. 熟悉Unreal引擎源码或是有自研引擎经验者优先,对捏脸塑形、物理仿真(毛发、布料)、UE渲染模块有经验者优先;
4. 有使用UE5新特性,如Nanite、Lumen、World Partition等的经验优先,大型UE4/UE5手游项目优先;