- C#
- UGUI
- Unity3D
- C++
- DirectX
- 游戏引擎
- VR/AR开发经验
- NGUI
- Shader
- 计算机/软件工程相关专业
- Unity3D开发经验
岗位职责(工作内容和主要职责):
1、使用Unity3D进行大屏数据展示进行开发,负责核心架构的搭建以及技术攻关;
2、熟悉Unity3D在各平台上的部署、适配、UI布局优化等;
3、对需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能,保证程序主体的效率、稳定性、可扩展性;
4、有对大规模3D场景进行效率分析和优化的能力及相关经验;
5、能独立快速编写系统设计文档并实现相关代码。
6、负责Unity小组开发业务,有团队管理经验。
任职资格(职位要求):
1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;
2、具有3年以上Unity3D开发经验;
3、精通C#/Java/C++中至少一种面向对象的编程语言;
4、精通Shader,掌握HLSL/GLSL/CG等至少一种shader语言;
5、熟悉OpenGL,OpenES,DirectX,熟悉WebGL;
6、熟悉掌握NGUI和UGUI,熟悉3D图形学;
7、有主导大屏数据展示项目开发的经验;
8、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强。