岗位职责:
1、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;
2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;
3、unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决;
任职要求:
1、五年以上工作经验,三年以上unity3d开发经验,完整参与过一个unity3d游戏项目;担任过客户端主程优先;
2、必须具备unity3d客户端架构设计能力和性能优化经验;
3、精通3D图形学原理,最好有动作游戏的开发经验;
4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力;
5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。