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毛发制作师

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职位描述

  • 写实类
  • 次世代高模
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • UE4
  • ZBrush
  • 毛发
工作职责: 1.根据概念图独立制作游戏、动画中角色、生物等的毛发; 2.优化和修改模型,协同相关环节解决生产流程中毛发相关的流程和技术问题。 岗位要求: 1.美术设计类相关专业,3年以上工作经验,精通毛发插片; 2.精通毛发插片,对于各类型毛发结构理解清晰,擅长写实类毛发制作; 3.能够熟练的运用XGen或同类软件创建发丝,同时也精通传统插片方法制作各类毛发资产; 4.能够使用UE引擎,并能够在游戏中调试材质渲染效果; 5.能够积极和团队沟通合作,接受反馈或表达意见; 6.简历请附带作品或作品链接。

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