工作内容
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范;
2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的原画设计稿;
3、积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
4、能持续探索角色设计风格与方向。
任职要求
1、大专以上学历,美术类专业,三年以上角色原画设计经验;
2、具备优秀的综合分析能力、创新能力,有主导团队开展设计工作经验者优先;
3、美术功底扎实,兼备概念设计能力优先;
4、热爱游戏行业,富有责任心,具备良好的学习能力与沟通能力,能主动研究学习新技术并运用到工作中。