UE5引擎制作,以古西域丝绸之路为背景的写实系古代历史魔幻题材。在Top-Down俯视角下的体验一对多的写实冷兵器动作游戏。
任职要求:
1. 精通PBR游戏模型制作流程,熟练掌握3dmax或maya,ZBrush,Substance Painter等软件。
2. 了解PC及家用机游戏领域并热爱游戏设计,具备扎实的素描速写等美术功底和较好的艺术素养,对人体结肌肉构等基础知识熟练掌握。
3. 根据角色原画结合项目的美术风格制定3D角色和设计与制作方案,并独立完成整个3D人物建模及贴图流程。
4. 具备较强的二次设计能力和原画信息读取能力,在原画不够清晰完整的情况下仍然可以制作出还原原画气质的角色模型。
5. 积极主动的沟通态度,具备能够承受反复迭代的抗压能力。对工作内容有较强的责任心,擅长主动积极的探索和改善3D模型的的制作和设计方案。
6. 工作上具备较强的自学能力和业务钻研精神,有经常查阅国外英文CG相关技术资料的习惯。
7. 熟悉古代题材的相关美术风格。
8. 2年或以上游戏角色模型制作经验。
具备以下特点优先考虑:
1. 美术设计类相关专业,雕塑专业优先考虑;
2. 熟悉人类和动物类的肌肉解剖结构,擅长制作比较夸张的类人型和非人型的敌人角色。
3. 具有一定的3D场景制作经验,具备UE5,Houdini,Substance Designer等软件使用经验。
4. 较强的自学能力。
5. 良好的英语能力。