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3d角色模型组长

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职位描述

  • 写实类
  • 3ds MAX
  • Maya
  • ZBrush
  • 毛发
  • 动物
  • 次时代pbr
岗位要求: 1:精通角色的肌肉分布,骨骼运作走向等 2:极其精准的人体比例以及造型能力 3:善于制作并表现角色(动物等)的表情展现 4:有对于动作,表情进行拆分理解并使用3d软件辅助动画部门实现效果 5.有动作和毛发制作经验得优先考虑  6.会导入UE4或者UE5导入模型资产,调整引擎里得材质 7.完整的次世代PBR角色流程,AAA经验优先 8.了解Matehuman,有相关经验优先考虑 9.对UE4或者UE5有蓝图经验得优先 美术要求: 2.熟练使用3DsMAX或Maya,SubstancePainter,Photoshop,Zbrush等美术常用工具,了解相关得毛发等制作插件 3.具有扎实的美术功底,色彩感好,对人体和动物肌肉结构有很好得认识和了解; 4.有设计拆分能力; 5.良好的沟通能力和协同工作能力,三年及以上pbr角色制作经验。 目前岗位方向:熟悉UE5 groom毛发结算 尤其是能够解决运动中毛发碰撞导致炸开的问题

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