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3D建模
职责描述:
1.根据游戏美术风格,以及游戏玩法需求,制作符合的3D模型资产。
2.负责项目质量跟进,对产品的美术效果最终实现负责
3.熟练掌握MAX,MAYA,ZB,SP等相关工具,熟悉UNTIY或UE引擎。
任职要求:
1.5年以上游戏次时代角色或场景制作经验,2个以上的3D项目制作经验(unity优先)
2.熟练掌握PBR工作流,对材质表现有深入的理解;
3.擅长面部精修,静帧渲染.能快速制定资产优化方案,有良好的资产管理习惯;
4.具备良好的沟通和协调能力,对研发流程和环节上下游配合有深入了解,对岗位较高的敏感性和认知度。
5.责任心强,以结果为导向。
备注:简历请附带作品或者作品链接